Développeur africains: Gameroon Part I – Le Pourquoi.

Afrique! Continent au potentiel extraordinaire dans tous les domaines et l’industrie du jeu vidéo gagnerai beaucoup dans le réservoir immense de contes, histoires, mythes et légendes.

J’ai repris mon exploration de l’industrie africaine depuis le début et au lieu de commencer par rechercher sur internet, ou Chat GPT, ce que je ferai ultérieurement, je commence par une approche plus personnelle avec quelqu’un que je connais pour partager ses impressions et son expérience. C’est un ami de longue date : Yannick Sabze, le fondateur de Gameroon.

C’est quelqu’un que j’admire pour son courage et sa persévérance qui lutte contre l’adversité pour réaliser quelque choses qu’on se disait quand on était ado: “quand je serai grand je programmerai des jeux vidéos.”

L’interview est divisée en 3 parties (Trilogie de l’interview) : 1- Le Pourquoi, 2- Le Comment, 3 – L’apres.

Le Pourquoi.

GamethSense(GS) : Parle nous de toi et de ton parcours dans le développement du jeu vidéo.

Yannick Sabze (YS): Merci pour l’opportunité offerte à travers cette interview de m’exprimer au sujet du secteur qui nous passionne. Je suis Yannick Sabzé, artiste et entrepreneur Camerounais, fondateur de Gameroon, une entreprise camerounaise dédiée au divertissement Gameroon produit des œuvres dans le domaine du jeu vidéo, du cinéma, de la musique et de la littérature. 

Mon premier contact avec le jeu vidéo remonte à mes sept ans lorsque j’avais découvert une borne d’arcade de Kung Fu Master dans une salle de jeu vidéo de mon quartier.

Le second et plus impactant a été la découverte de l’Atari 520 ST du grand frère d’un ami d’enfance dont nous étions les voisins. Le pauvre grand frère n’avait plus de vie parce que son petit frère et moi avions colonisé son espace pour jouer.

Lorsque vint le temps pour eux de retourner dans leur pays (une famille française dont les parents étaient au Cameroun pour raison professionnelle), j’avais supplié mes parents de m’acheter le Thomson TO8 que possédait le frère de mon ami. Cet ordinateur, les premiers programmes en BASIC exécutés avec les manuels dont je recopiais les lignes de codes sans nécessairement comprendre toutes les fonctions même si je percevais la logique et bien sûr toutes ces heures passées à jouer aux jeux vidéo pendant mon enfance ont été le déclencheur qui m’a poussé à être développeur de jeu vidéo.

From https://www.musee-des-jeux-video.com/fr/sys/71-thomson-to8

Une minute de distraction sur le thème du Pourquoi. Une de mes scènes préférées dans un de mes film préféré, “The Matrix Reloaded”, le Mérovingien y dit: ” Le Pourquoi est la vrai seule source de pouvoir, sans lui vous êtes impuissants, c’est comme cela que vous venez a moi, sans pourquoi, donc sans pouvoir”.

C’est donc la question fondamentale.

GS: Pourquoi avoir choisi de développer des jeux vidéo dans un pays et un environnement difficile, voir hostile ?

YS : J’ai baptisé mon entreprise Gameroon à dessein. Par dévotion et passion pour mon pays et la jeune génération à laquelle il faut certainement rappeler constamment que rien n’est facile et qu’avec la persévérance on peut accomplir des exploits. Le désir de faire les choses différemment, de sortir des sentiers battus et de proposer de l’originalité ont été autant de facteurs qui m’ont poussé à créer cette entreprise au Cameroun.

Une passion, un désir de différence, une envie de faire quelque chose d’original. Au delà de l’environnement, au delà de la difficulté. Ceci est un début et maintenant que nous connaissons la source du pouvoir, le pourquoi nous allons nous intéresser, dans notre prochain article:

Le Comment“.

Response

  1. Développeurs africains: Gameroon Part III – L’après – The Game(th) Sense Avatar

    […] de Gameroon. Après avoir compris ce qui l’a motivé à se lancer dans le jeu vidéo (Partie I – Le Pourquoi), quels sont les outils qu’il a utilisés pour réaliser ses jeux (Partie II – Le […]

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